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2018第二届中国高校游戏艺术设计大赛颁奖典礼在我校隆重举行


来源:四川省数字媒体艺术协会、科研处  作者:四川省数字媒体艺术协会、科研处   编辑:宣传部
发布日期: 2018/12/19 16:23:00


    由全国高等院校计算机基础教育研究会主办,四川省数字媒体艺术协会、九城教育、巨人网络、骏梦游戏以及九城学院(成都分校)等单位联合承办的2018中国高校游戏艺术设计大赛(简称“CUGA”)于2018年12月16日在我校隆重举行。本届大赛以“推进创新创业教育、激发创新设计热情、发现优秀游戏设计人才“为宗旨,赛事吸引全国超过百所高校的选手热情参与,近千个作品参与评选。

    赛事得到了全国高等院校计算机基础教育研究会、四川省数字媒体艺术协会、四川音乐学院、上海音乐学院、中国传媒大学动画、四川美术学院、鲁迅美术学院、广州美术学院等各大院校和媒体的大力支持,多位国内知名专家亲临现场为获奖选手颁奖,包括四川音乐学院党委常委、副院长、四川省数字媒体艺术协会会长牟文虎,教育部动画数字媒体专业教学指导委员会秘书长、中国高等院校计算机基础教育研究会会长、中国传媒大学动画与数字艺术学院院长黄心渊,清华大学教授林华,教育部动画、数字媒体专业教学指导委员会委员、北京林业大学教授淮永健,北京联合大学网络与新媒体专业教授陈世红, 教育部动画、数字媒体专业教学指导委员会委员、北京印刷学院设计艺术学院院长严晨,北京服装学院新媒体系主任丁肇辰,上海音乐学院数字媒体艺术学院副院长代晓蓉,四川美术学院游戏设计专业负责人王波,四川音乐学院美术学院数码媒体艺术系副主任、数字媒体艺术四川省重点实验室副主任田野,南京艺术学院设计学院数字媒体设计系主任童芳,吉林艺术学院新媒体学院数字娱乐系主任邵兵,广州美术学院游戏专业负责人周立均,电子科技大学计算机学院副教授谢宁,巨人学院院长曾保忠等出席了活动。
   
    颁奖典礼在我校聂耳厅准时举行,我校党委常委、副院长、四川省数字媒体艺术协会会长牟文虎和全国高等院校计算机基础教育研究会会长、教育部动画数字媒体专业教学指导委员会副秘书长、中国传媒大学动画与数字媒体学院院长黄心渊分别致辞。
    
    牟文虎副院长表示,游戏产业是新兴产业,游戏设计专业也是高校新增的专业。如何给相关产业输送优秀人才,这是教育从业者需要思考的问题。应用类专业,教学必须要与市场接轨,不能闭门造车。行业需要什么样的人才,需要行业和高校共同讨论何培养,从而实现学科、专业向产业深度融合,而这次大赛对于促进产教融合,是一次很好的尝试。

    进入本次大赛终审评定的188幅入围作品在专家评委们的层层刷选后,最终评选出本届大赛各类赛项的一、二等奖以及优秀奖。


附各赛项获奖名单:
作品类别 奖项 获奖院校   创作人员
游戏编程类 一等奖 中国传媒大学   江宇昊
                二等奖 四川电子科技大学   赵磊

背景音乐类 一等奖 上海音乐学院   张逸寅
                二等奖 四川音乐学院 朱镕辉

二维美术-角色 一等奖 广州美术学院  姚泽华
                二等奖 上海视觉艺术学院 贾仕丞

二维美术-场景 一等奖 山东工艺美术学院  陆泰山
                二等奖 中国美术学院上海设计学院 沈心诣

三维美术-角色 二等奖 四川美术学院 曾荣麒

三维美术-场景 一等奖 鲁迅美术学院 孙艺桐
                二等奖 重庆工商大学 党韵华

三维美术-特效 一等奖 吉林动画学院 周星辰
                二等奖 山西传媒学院 侯艺佳

  Demo类 一等奖 四川音乐学院美术学院 张衡
                二等奖 中国传媒大学 姚胜禹
                        北京林业大学 李欣然等

企业命题 一等奖 四川大学     任文祺
                二等奖 毕节职业技术学院    吴道丽
                三等奖 武汉轻工大学     夏世华

 


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